Πραγματοποιήθηκε το Σάββατο, παρουσίαση/workshop για την Βικιπαίδεια στο πλαίσιο εκδήλωσης για την τέχνη των Υβριδίων, που διοργανώθηκε από τη Στέγη του Ιδρύματος Ωνάση σε συνεργασία με τον Οργανισμό Ανοιχτών Τεχνολογιών – ΕΕΛΛΑΚ, την Ανωτάτη Σχολή Καλών Τεχνών και την υποστήριξη του Wikimedia User Group Greece.
Η εκδήλωση ξεκίνησε με συνοπτική ιστορική αναδρομή στις απαρχές των ψηφιακών μορφών τέχνης και των τεχνικών μέσων τους από τον Δημήτρη Γκινοσάτη, Επίκουρο Καθηγητή (ΑΣΚΤ), Δρ. Φιλοσοφίας & Αισθητικής, και ακολουθήθηκε από εισαγωγή στην Βικιπαίδεια και τον τρόπο επεξεργασίας της από τον Μάριο Μαγιολαδίτη, εισαγωγή στην χρήση πολυμέσων στην Βικιπαίδεια και την χρήση του Wikimedia Commons από τον Γιώργο Γιαννόπουλο, και εισαγωγή στην φιλοσοφία συνεισφοράς και τους κανόνες της Βικιπαίδειας από τον Κωνσταντίνο Σταμπουλή.
Την παρουσίαση παρακολούθησε κοινό περίπου 40 ατόμων, που συμμετείχε με πολύ εύστοχες ερωτήσεις και παρατηρήσεις, και εκδήλωσε ενδιαφέρον για συνεισφορά, ενώ μέρος του ξεκίνησε την συνεισφορά επιτόπου μετά από σύντομη καθοδήγηση στα πρώτα τους βήματα.
Πρόγραμμα της ημερίδας:
11:00 Προσέλευση
11:30 Διάλεξη: “Καθολικές Μηχανές Turing Εικαστικών Καταστάσεων – Μία συνοπτική ιστορική αναδρομή στις απαρχές των ψηφιακών μορφών τέχνης και των τεχνικών μέσων τους”, Δημήτρης Γκινοσάτης, Εντεταλμένος διδάσκων (Π.Δ. 407) στη βαθμίδα του Επίκουρου Καθηγητή (ΑΣΚΤ), Δρ. Φιλοσοφίας & Αισθητικής
12:30 Παρουσίαση: “Επεξεργασία άρθρων στην Βικιπαίδεια”, Μάριος Μαγιολαδίτης (WCUGGR)
13:00 Επιλογή άρθρων και γνωριμία με τη βιβλιογραφία
13:30 Διάλειμμα
14:00 Επεξεργασία και εμπλουτισμός άρθρων
17:00 Συμπεράσματα και κλείσιμο της ημέρας
Προτεινόμενα λήμματα:
Universal Turing Machine, von Neumann architecture, Algorithmic art, Genetic art, Fractal art, Evolutionary art, Organic art, Robotic art, Artificial life sculpture, Autonomous agents, Kinetics, Net art, Immersive environment, Game art, Virtual reality, Interface, Tactility, Image and speech recognition, Interaction with artificisl characters, Databases, Digital archives, Information visualization, Agent research, ID technologies, Surveillance technologies, Bioengineering, Biosensors, Bioidentification and Biosurveillance, Rapid prototyping, Global positioning system (GPS), Genetic Algorithms, Brain monitoring, Humanoid robots, Perception and cognition, Nanotechnology, Wireless communication and mobile computing, Location sensitive communication, Robot vision and motion, Robot autonomy, Genetic Algorithms, Computer Telephone Integration (CTI), Virtual communities and telecollaboration, Telepresence, Remote museums, Telemedicine, Synthetic image and telecommunication, integration, Visualizing net activity, 3-D sound, Motion simulation, Force feedback, Synthetic scene generation, Ambient sound and sound localization, Speaker identification and tracking, Earcons and sonification, Autonomous software agents, Social and emotional computing, Artificial intelligence, Information visualization and foraging, Augmented reality systems, Tangible bits, Ubiquitous/pervasive/invisible computing, Wearable computing, Smart spaces, houses, highways, Gesture and touch recognition, Speech recognition and synthesis, Face and facial expression recognition, Transgenic Art, Simulation modeling, Telematic art, virtual reality modeling language (VRML), Electronic Multi User Stage Environment, Rhizomes